不怕不怕 电子游艺|体验好坏,其实取决于“可预期波动” 一、很多人误以为越稳定越好 但体验并不是越稳定越好,而是: 👉 需要“可预期的变化”。 二、什么是可预期波动? 指的是: 知道会变,但不知道怎么变 能感受到节奏,但不确定结果 有结构,但不完全固定 三、为什么它重要? 因为: 完全随机 → 失去掌控感 完全固定 → 失去兴趣 适度波动 → 保持参与 四、好的设计特点 ① 有基本规则 ② 有轻微变化 ③ 有不确定空间 总结 体验来自“可理解的不确定性”。 一句话总结: 太确定会无聊,太随机会失控,刚好才会沉浸。